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数组的最值与排序

作者:      来源:     发表时间:2006-06-03     浏览次数:      字号:    

什么叫程序?随着我们学习的不断进展,这个问题的答案不断有新的表述。

今天,我们学过了“流程”,也学过了“数据类型”。

“流程”表达某种动作或操作的过程;“数据”表达现实生活的事物。因此,程序自然可以表达为“通过流程控制,来对数据进行正确的处理”。其实这一句话,也可以用两个字来代替“算法”。

事实上有一个著名的公式,说:程序 = 数据结构 + 算法。

 

要想真正理解什么叫算法,最好的办法还是从我们的现实生活入手。

 

最常见的例子,就是给整理扑克牌了。给你一付打乱的扑克牌,然后让你把它们整理,就是让你排序。结果是:前四张是:黑桃A,红心A,草花A、方块A,然后是2,3……老K,最后是大小王两张。 

这个过程使用的是“排序”算法。

 

更简单的,给你3张牌,让你找出其中最大的一张,这也需要一种算法。称为“求最值”。

 

你会说,这也算“算法”,3张牌往桌子上一摆,我“一眼”就能找出哪一张最大啊,我的大脑好像没有进行过任何计算。呵呵,这样说可就不对了。你把这三张牌往一头猪前面摆,摆上三年它也找不出哪一张是最大的。这可以证明,我们的大脑的确进行了一定的演算。

 

一套相同的算法,其实是连续的一段“流程控制”。可以用在不同的数据上。比如排序算法,我们可以用于整理扑克,也可以用于排出学员成绩的名次,而不这两样数据的数据结构是什么。但是一套算法在实现时,针对不同数据结构,有不同的实现。

 

这一章主要就是讲两种算法在数组上的实现,这两种算法是:“求最值”、“排序”。

 

18.1 求数组中的最大值

数组含有许多元素,这些元素如果是可以比较大小的,那就常常需要一种计算,求出这些元素中的最大值或最小值。求最值的算法应用在方方面面,比如:如何找出一条街上你喜欢的那某裙子最便宜卖的那家店。比如当早上第四节下课铃敲响后,如何找出从教室到食堂最近的一条路等等。

18.1.1 基本思路与实现

我想大家都知道了,一到要讲实例,我举的例子就是“成绩管理”。“烦不烦呢?”我看到有些同学使劲撇嘴。可不能烦啊,上一章的成绩管理中,“求成绩第一名”和“成绩排序”这样重要的功能还没实现呢。本章的作业就是它们了。

 

比如有这么一个数组,用于存储几个学生成绩。现在老师想找出其中的第一名。

 

int cj[] = {80,67,76,87,78};

 

我们还是一眼“找”出了结果:87。但如果不是5个成绩,而是5万个成绩呢(比如首钢的工人进行考试的结果)?我们就不能一眼看出,而是不断地从一个个成绩里搜寻那个最大值。不管是5万还是5个,其实算法是一样的。

 

冰心老奶奶举了个例子:同样是从动物园回来,有的小学生写出让你如临其境的作文,而有的小学生则像是没有去过动物园一样,写得干巴巴的。

 

在把你的解决问题的思路转化为程序代码的过程中,显然第一步应该做是你能够用自然语言清楚地,准确地表达出你的思路。有些人能做好这一点,而有些人则表达得相当困难,仿佛他不会解决问题。

 

当然这是一个双向锻炼的过程,如果你原来在这方面不擅长,跟着我在这里学习编程,慢慢的你会发现自已不仅学会也写程序,而且学会了如何表达自已的想法、思路、情感……很多人说学习编程是一件快乐的事,很多人沉迷于编程,其中的一点奥妙,他们都不肯“泄密”,我泄密了。

 

言归正传。大家提起精神来!

 

求最大值是一个“比较”的过程。我们就说5个数的情况,看看如何找出5个数中的最大值:

 

2、3、1、4、0

 

为了方便表达,我们用 N 来表示最大值。

 

1、首先假设第一个数就是最大值,则 N = 2;

2、把N和第二个数比较,发现 3N 大,于是让 N = 3;

3、把N和第三个数比较,发现 1 不比 N 大,于是N不变。

4、把N和第四个数比较,发现 4 比 N 大,于是让 N = 4;

5、把N和第五个数比较,发现 0 不比 N 大,于是N不变;

 

求五个数的最大值,我们用了五行话表达,如果求100个数的最值呢?要比较99次,岂不是要写100行?按照它的表达,我们写成的代码是:

 

int n[5] = {2,3,1,4,0};

 

int N = n[0];

 

if(N > n[1])

  N = n[1];

if(N > n[2])

  N = n[2];

if(N > n[3])

  N = n[3];

if(N > n[4])

  N = n[4];

 

这可不叫“算法”。所以前面的表达并没有说出真正的算法。我们要改进它。

 

1、首先假设第一个数就是最大值,则 N = 2;

2、把N和下一个数比较,如果下一个数比N大,则让N等于该数;

3、重复第二步,直到没有下一个数。

 

明白了吗?算法就是这样而来的。第一,这三行话可以适用于无论多少个数求最大值的情况,这是你的算法是否正确的一个必要条件,如果你的算法表达的长短依赖于具体数据的个数,那么你的算法不是通用的算法,不管是否能解决问题。第二,我们在表达中看到了“如果”,看到“重复”,很好,“如果”就是“分支流程”,就是ifswitch;而“重复”就是“循环流程”,是for while do...while

 

int n[5] = {2,3,1,4,0};

 

int N = n[0];

 

for( int i = 1; i < 5; i++)

{

   if(n[i] > N)

     N = n[i];

}

 

循环从数组下标1开始,因为从算法的表述中,我们也看到了,N一开始就等于数组中的第一个数,而后和“下一个数”开始比较。

我们可以把代码改良,以让它方便于应用在任何个数的元素上。

 

int n[] = {2,3,1,4,0};

 

int N = n[0];

 

int count = sizeof(n) / sizeof(n[0]);

 

for( int i = 1; i < count; i++)

{

   if (n[i] > N)

     N = n[i];

}

 

18.1.2 实例

 

要求:

1、不使用数组,实现让用户输入10个数,然后输出其中最大值。

2、同1,但要求使用数组。

 

既然是两个小题,我们就分别写两个函数吧。

 

//不使用数组的例子:

void max1()

{

  cout << "请输入10个数(每个数输入后加回车)" << endl;

 

  int N,n;

 

  cout << "第1个数:" :

  cin >> N;

 

  for(int i = 1; i<10; i++)

  {

      cout << "" << i+1 << "个数:" ;

      cin >> n;

 

      if( n > N)

         N = n;

  }

 

  cout << "最大值为:" << N << endl;

 

  system("PAUSE");  //让控制台系统暂停。相当于我们以前的cin.get() getchar();

}

 

//使用数组的例子:

void max2()

{

   cout << "请输入10个数(每个数输入后加回车)" << endl;

 

   int n[10];

   int N;

 

   for(int i = 0; i<10; i++)

   {

      cout << "" << i+1 << "个数:";

      cin >> n[i];

   }

 

   N = n[0];

   for(int i=1; i<10; i++)

   {

     if(n[i] > N)

       N = n[i];

   }

 

  cout << "最大值为:" << N << endl;

 

  system("PAUSE");  //让控制台系统暂停。

}

 

这样就完成了求最大值实例,如果是要求求最小值呢?改动仅在于那个if判断条件:

 

……

N = n[0]; //一开始假设第一个元素就是最小值

 

for(……)

{

  if (n[i] < N) //如果有元素比我们假设的最小值还小,那就让最小值等于它吧

      N = n[i];

}

……

 

这套题目我没有提供实际代码,大家找开CB自已完成吧。重要的是,在调通程序之后,认真地比较两种处理方法之间的异同。

结论应该是:“算法的抽象逻辑是一样的,只是用在于不同的数据结构上,会有不同的实现”。前者只使用简单的数据类型,所以它不得不在一边输入的情况下,一边求最大值;而后者采用了数组,所以可以从容地先完成输入工作,然后再求最大值。

当算法经较复杂时,采用良好的数据结构的重要性就开始体现,比如下面的排序,我们必须使用数组或其它更复杂的数据。否则就实现不了。

 

18.2 将数组元素排序

 

排序,一个经典教学课程。

排序,一个在超高频的实用算法。

第一点是说,我们必须去学。第二点是说,像这样一个实用算法以,事实上C,C++肯定都为我们写好了,以库函数等形式提供给我们使用,而且,这些写好的代码,肯定是最优秀的实现。

可是我们还是要学,而且是从最笨“冒泡算法”学起。所谓的最笨,是指效率差的。

 

学习的原因:1、前面说了,为了锻炼我们的逻辑思维。2、为了在某些时候,我们可以对排过程做更多的控制。

 

18.2.1 现实算法与程序算法的不同

 

大家都是这么整理扑克牌:把54张摊开放在桌面,然后不断地调整各张牌的位置,并把已经有序的牌放到另外一个位置。

生活中的各种算法一般不用考虑“内存”的问题。比如上面的问题,54牌每一张都要占用一点桌面,这算是固定需要的内存,而在“腾挪”各张牌,使之渐渐变得有序的过程中,还需要开辟新的空间,包括手里抓着的牌,即手心也算是一个内存。

程序排序,要求既要占用内存少,又要速度快。这是衡量一个算法是否优秀的两个基本点。

 

若是应用到人整理牌这一例子,则除了实现将54张牌按次序(牌值和牌花)排好以外,还需另有要求:

1、除了54张牌一开始占用的桌面,及你的一个手心以外,你在整理的过程中,不能让牌再占用新的桌面空间。

2、要求“比较两张牌大小”“交换两张的位置”等过程都尽量地少。

 

你可以拿出家里的扑克牌,现在就开始按上面的要求进行手工排序。也可以下载网站上的“扑克排序”的程序,通过它来模拟手工排序:鼠标点击某一张牌,该牌将移到当前的空位上。(正工学员下载课程包中已含该程序)

 

18.2.2 冒泡排序

 

“冒泡”是什么意思?湖底有时会冒出一个气泡,气泡刚在湖底时,是很小的,在向上浮的过程中,才一点地慢慢变大。学过高中的物理的人,应该不难解释这一现象。冒泡排序的过程有点类似这个过程,每前进一步,值就大一点。

 

排序当然有两个方向,一种是从小排到大,一种是从大排到小。大多数教科书里都讲第一种,我们也如此。这样一来,冒泡排序法就改为“沉泡法”了,较大值一点点跑到数组中的末尾。

 

一般教科书里也会说,冒泡排序法是人们最熟悉,及最直观的排序法,我可不这样认为。或许老外在生活中用的是这种最笨的排序法?我猜想,大家在生活中99%使用后面要讲的“选择”排序法。

 

冒泡排序是这么一个过程(从小到大):

 

1、比较相邻的两个元素,如果后面的比前面小,就对调二者。反复比较,到最后两个元素。结果,最大值就跑到了最末位置。

2、反复第一步,直到所有较大值都跑到靠后的位置。

 

看一眼例子:

 

2,5,1,4,3

 

第一遍:

·比较第一对相邻元素:2,5,发现后面的5并不比2小,所以不做处理。 序列保持不变:2,5,1,4,3

·继续比较后两对元素:5,1,发现后面的1比前面的5小,所以对调二者。现在,序列变为:2,1,5,4,3

·继续比较后两对元素:5,4……对调,于是:2,1,4,5,3

·继续比较后两对元素:5,3……对调,于是:21435 <----- OK,现在最大值5跑到最尾处了。

 

大泡泡“5”浮出来了,但前面的2,1,4,3,还是没有排好,没事,再来一遍,不过,由于最后一个元素肯定是最大值了,所以我们这回只排到倒数第二个即可。

 

第二遍:

·比较第一对相邻元素:2,1,发现1比2小,所以对调:1,2,4,3,5

·继续比较后两对元素:2,4,不用处理,因为后面的数比较大。序列还是:1,2,4,3,5

·继续 4,3,对调:1,2,3,4,5

 

前面说,5 不用再参加比较了。现在的序列是1,2,3,4,5。接下来,我们再来一遍:

 

第三遍:

·比较第一对相邻元素:1,2:不用对调。

……等等……

有人说,现在已经是1,2,3,4,5了,完全是排好序了啊,何必再来进行呢?我们确实是看出前面1,2,3也井然有序了,但对于程序来说,它只能明确地知道自己已经排好了两个数:4,5,并不知道的1,2,3凑巧也排好了。所以它必须再排两次,直到确认把3和2都已推到合适的位置上。最后剩一个数是1,因为只有一个数,没得比,所以这才宣告排序结束。

 

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