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callstack的实现原理

作者:absurd      来源:     发表时间:2006-06-20     浏览次数:      字号:    

开发嵌入式软件通常是比较麻烦的事,一些常用的工具往往无法使用,在开发PC软件时简单的任务,此时变得很复杂。今天就遇到了这样一件事,折腾了几个小时,仅仅是为知道call stack。

我编译了一个程序放到PDA(ARM9+LINUX+UCLIBC)上面运行,出现了一个ASSERT,并显示了文件名和行号,原来是调用了一个没有实现的函数,我很想知道是谁调用了它,这看似简单的问题却让我很头疼,如果有gdb,那好办-用bt命令就可以搞定,如果用的libc,那也好办-用backtrace函数就可以搞定,问题是两者都没有。

想来想去只有自己写一个backtrace,要实现这个功能并不难,如果我们知道调用堆栈的格式,就可以很容易取出上层调用者的指令地址,有了这些上层调用者的指令地址,我们可以通过MAP文件找到指令地址对应的源文件名和行号。

下面简要介绍一下实现原理:

要获得调用者的地址,有必要介绍一下堆栈的格式:

+---------------------------+ (高地址)
+_参数1__________+
+---------------------------+
+_参数2__________+
+---------------------------+ 参数的顺序依赖于调用方式
+_参数.__________+
+---------------------------+
+_参数N__________+
+---------------------------+
+_eip____________+ 返回本次调用后,下一条指令的地址
+----------------------------+
+_ebp____________+ 这里保存的调用者的ebp
+----------------------------+
(ebp 指向这里:相当于调用者和被调用者的分界线)
+----------------------------+
+_临时变量1_______+
+----------------------------+
+_临时变量2_______+
+----------------------------+
+_临时变量.________+
+----------------------------+
+----------------------------+
+_临时变量N_______+
+----------------------------+(低地址)
由于优化、调用方式、编译器的不同,上述布局部可能有所不同,但一般来说,第一个局部变量前是调用者的ebp,ebp前是返回后下一条指令的地址。

知道了这个结构,要获得上层调用的者指令地址就容易了,我们可以用如下代码模拟glibc提供的backtrace的功能:
int backtrace (void **BUFFER, int SIZE)
{
    int n = 0;
    int *p = &n;
    int i = 0;

    int ebp = p[1];
    int eip = p[2];

    for(i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        BUFFER[i] = (void*)eip;
        p = (int*)ebp;
        ebp = p[0];
        eip = p[1];
    }

    return SIZE;
}

附:
  通过addr2line可以找到地址对应的文件名和行号,不用手动去查MAP文件了。

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