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栈和队列

作者:      来源:zz     发表时间:2006-06-21     浏览次数:      字号:    

栈和队列是操作受限的线性表,好像每本讲数据结构的数都是这么说的。有些书按照这个思路给出了定义和实现;但是很遗憾,本文没有这样做,所以,有些书中的做法是重复建设,这或许可以用不是一个人写的这样的理由来开脱。
顺序表示的栈和队列,必须预先分配空间,并且空间大小受限,使用起来限制比较多。而且,由于限定存取位置,顺序表示的随机存取的优点就没有了,所以,链式结构应该是首选。

  栈的定义和实现


#ifndef Stack_H
#define Stack_H
#include "List.h"

template <class Type> class Stack : List<Type>//栈类定义
{
 public:
  void Push(Type value)
  {
   Insert(value);
  }

 Type Pop()
 {
  Type p = *GetNext();
  RemoveAfter();
  return p;
 }

 Type GetTop()
 {
  return *GetNext();
 }

 List<Type> ::MakeEmpty;
 List<Type> ::IsEmpty;

};

#endif

  队列的定义和实现


#ifndef Queue_H
#define Queue_H
#include "List.h"

template <class Type> class Queue : List<Type>//队列定义
{
 public:
  void EnQueue(const Type &value)
  {
   LastInsert(value);
  }

 Type DeQueue()
 {
  Type p = *GetNext();
  RemoveAfter();
  IsEmpty();
  return p;
 }

 Type GetFront()
 {
  return *GetNext();
 }

 List<Type> ::MakeEmpty;
 List<Type> ::IsEmpty;

};
#endif

  测试程序


#ifndef StackTest_H
#define StackTest_H
#include "Stack.h"

void StackTest_int()
{
 cout << endl << "整型栈测试" << endl;
 cout << endl << "构造一个空栈" << endl;
 Stack<int> a;
 cout << "将1~20入栈,然后再出栈" << endl;
 for (int i = 1; i <= 20; i++) a.Push(i);
  while (!a.IsEmpty()) cout << a.Pop() << ' ';
  cout << endl;
}
#endif

#ifndef QueueTest_H
#define QueueTest_H
#include "Queue.h"

void QueueTest_int()
{
 cout << endl << "整型队列测试" << endl;
 cout << endl << "构造一个空队列" << endl;
 Queue<int> a;
 cout << "将1~20入队,然后再出队" << endl;
 for (int i = 1; i <= 20; i++) a.EnQueue(i);
 while (!a.IsEmpty()) cout << a.DeQueue() << ' ';
 cout << endl;
}
#endif

  没什么好说的,你可以清楚的看到,在单链表的基础上,栈和队列的实现是如此的简单。
栈应用

  栈的应用很广泛,栈的最大的用途是解决回溯问题,这也包含了消解递归;而当你用栈解决回溯问题成了习惯的时候,你就很少想到用递归了,比如迷宫求解。另外,人的习惯也是先入为主的,比如树的遍历,从学的那天开始,就是递归算法,虽然书上也教了用栈实现的方法,但应用的时候,你首先想到的还是递归;当然了,如果语言本身不支持递归(如BASIC),那栈就是唯一的选择了——好像现在的高级语言都是支持递归的。

  如下是表达式类的定义和实现,表达式可以是中缀表示也可以是后缀表示,用头节点数据域里的type区分,这里有一点说明的是,由于单链表的赋值函数,我原来写的时候没有复制头节点的内容,所以,要是在两个表达式之间赋值,头节点里存的信息就丢了。你可以改写单链表的赋值函数来解决这个隐患,或者你根本不不在两个表达式之间赋值也行。


#ifndef Expression_H
#define Expression_H
#include "List.h"
#include "Stack.h"
#define INFIX 0
#define POSTFIX 1
#define OPND 4
#define OPTR 8

template <class Type> class ExpNode
{
 public:
  int type;
  union { Type opnd; char optr;};
  ExpNode() : type(INFIX), optr('=') {}
  ExpNode(Type opnd) : type(OPND), opnd(opnd) {}
  ExpNode(char optr) : type(OPTR), optr(optr) {}
};

template <class Type> class Expression : List<ExpNode<Type> >
{
 public:
  void Input()
  {
   MakeEmpty(); Get()->type =INFIX;
   cout << endl << "输入表达式,以=结束输入" << endl;
   Type opnd; char optr = ' ';
   while (optr != '=')
   {
    cin >> opnd;
    if (opnd != 0)
    {
     ExpNode<Type> newopnd(opnd);
     LastInsert(newopnd);
    }
    cin >> optr;
    ExpNode<Type> newoptr(optr);
    LastInsert(newoptr);
   }
  }
  void Print()
  {
   First();
   cout << endl;
   for (ExpNode<Type> *p = Next(); p != NULL; p = Next() )
   {
    switch (p->type)
    {
     case OPND:
      cout << p->opnd; break;
     case OPTR:
      cout << p->optr; break;
     default: break;
    }
    cout << ' ';
   }
   cout << endl;
  }
  Expression & Postfix() //将中缀表达式转变为后缀表达式
  {
   First();
   if (Get()->type == POSTFIX) return *this;
   Stack<char> s; s.Push('=');
   Expression temp;
   ExpNode<Type> *p = Next();
   while (p != NULL)
   {
    switch (p->type)
    {
     case OPND:
       temp.LastInsert(*p); p = Next(); break;
     case OPTR:
       while (isp(s.GetTop()) > icp(p->optr) )
       {
        ExpNode<Type> newoptr(s.Pop());
        temp.LastInsert(newoptr);
       }
       if (isp(s.GetTop()) == icp(p->optr) )
       {
        s.Pop(); p =Next(); break;
       }
       s.Push(p->optr); p = Next(); break;
     default: break;
    }
   }
   *this = temp;
   pGetFirst()->data.type = POSTFIX;
   return *this;
  }

  Type Calculate()
  {
   Expression temp = *this;
   if (pGetFirst()->data.type != POSTFIX) temp.Postfix();
   Stack<Type> s; Type left, right;
   for (ExpNode<Type> *p = temp.Next(); p != NULL; p = temp.Next())
   {
    switch (p->type)
    {
     case OPND:
      s.Push(p->opnd); break;
     case OPTR:
      right = s.Pop(); left = s.Pop();
      switch (p->optr)
      {
     case '+': s.Push(left + right); break;
     case '-': s.Push(left - right); break;
     case '*': s.Push(left * right); break;
     case '/': if (right != 0) s.Push(left/right); else return 0; break;
      // case '%': if (right != 0) s.Push(left%right); else return 0; break;
      // case '^': s.Push(Power(left, right)); break;
     default: break;
    }
    default: break;
   }
  }
  return s.Pop();
}

private:
 int isp(char optr)
 {
  switch (optr)
  {
   case '=': return 0;
   case '(': return 1;
   case '^': return 7;
   case '*': return 5;
   case '/': return 5;
   case '%': return 5;
   case '+': return 3;
   case '-': return 3;
   case ')': return 8;
   default: return 0;
  }
 }

 int icp(char optr)
 {
  switch (optr)
  {
   case '=': return 0;
   case '(': return 8;
   case '^': return 6;
   case '*': return 4;
   case '/': return 4;
   case '%': return 4;
   case '+': return 2;
   case '-': return 2;
   case ')': return 1;
   default: return 0;
  }
 }
};

#endif

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