每个链表的表头都是下面这个样子:
typedef struct _PfnListHeader{
DWORD Counter; // 链表中frame的数目
DWORD LogNum; // 链表号.0 - zeroed, 1- Free etc...
DWORD FirstFn; // MmPfnDatabase中的第一个frame号
DWORD LastFn; // --//--- 最后一个.
}PfnListHeader PPfnListHeader;
除此之外,可以用“color”(就是cache)来寻址空闲frame(zeroed或是free)。如果看一下附录中的伪代码就容易理解了。我给出两个结构体:
struct {
ColorHashItem* Zeroed; //(-1) нет
ColorHashItem* Free;
}MmFreePagesByColor;
typedef struct _ColorHashItem{
DWORD FrameNum;
PfnDatabaseEntry* Pfn;
} ColorHashItem;
有一套函数使用color来处理frame(处理cache)。例如,MiRemovePageByColor(FrameNum, Color); 看一下这些函数及其参数返回值的名称和函数的反汇编代码,很容易猜到相应的内容,所以这里就不描述了,在说一句,这些函数都是未导出的。在使用color的时候,要考虑color掩码,最后选择color。
Windows NT符合C2安全等级,所以应该在为进程分配页的时候应将页清零。我们来看一下将frame清零的系统进程的线程。最后,在Phase1Initialization()中所作的是调用MmZeroPageThread。不难猜到——线程将空闲页清零并将其移动到zeroed页的链表中。
MmZeroPageThread
{
//
//.... 没意思的东西我们略过 ;)
//
while(1)
{
KeWaitForSingleObject(MmZeroingPageEvent,8,0,0,0); // 等待事件
while(!KeTryToAcquireSpinLock(MmPfnLock,&OldIrql)); // 获取 PfnDatabase
while(MmFreePageListHead.Count){
MiRemoveAnyPage(MmFreePageListHead.FirstFn&MmSecondaryColorMask);
// 从空闲链表中取出页
Va=MiMapPageToZeroInHyperSpace(MmFreePageListHead.FirstFn);
KeLowerIrql(OldIrql);
memset(Va,0,0x1000); // clear page
while(!KeTryToAcquireSpinLock(MmPfnLock,&OldIrql);
MiInsertPageInList(&MmZeroedpageListHead,FrameNum);
// 将已清零的页插入Zero链表
}
MmZeroingPageThreadActive=0; // 清标志
KeLowerIrql(OldIrql);
}
// 永不退出
}
// 函数只是将frame映射到定义的地址上
// 以使其可被清零
DWORD MiMapPageToZeroInHyperSpace(FrameNum)
{
if(FrameNum<MmKseg2Frame)return ((FrameNum+0x80000)<<12); // 落入直接映射区域
TmpPte=0xc0301404;
TmpVa=0xc0501000;
*TmpPte=0;
invlpg((void*)TmpVa); // asm instruction in fact
*TmpPte=FrameNum<<12|ValidPtePte;
return TmpVa; // always 0xc0501000;
}
在何时MmZeroingPageEvent被激活?这发生在向空闲页链表中添加frame的时候:
MiInsertPageInList()
{
.....
if(MmFreePageListHead.Count>=MmMinimumFreePagesToZero&&
!MmZeroingPageThreadActive)
{
MmZeroingPageThreadActive=1;
KeSetEvent(&MmZeroingPageEvent,0,0);
}
....
}
注:内核并不总是依赖这个线程,有时会遇到这样的代码,它获取一个空闲页,用过后自己将其清零。
05.Working Set
==============
Working Set——工作集,是属于当前进程的物理页集。内存管理器使用一定的机制跟踪进程的工作集。working set有两个限额:maximum working set和minimum working set。这是工作集的最大值和最小值。内存管理器以这两个值为依据来维护进程的工作集(工作集大小不小于最小值,不大于最大值)。在定义条件的时候,工作集被裁减,这时工作集的frame落入空闲链表。内核工作集是结构体的总和。
在进程结构体的偏移0xc8(NT4.0)有以下结构体。
typedef struct _VM{
/* C8*/ LARGE_INTEGER UpdateTime; //0
/* D0*/ DWORD Pages; //8 called so, by S-Ice authors
/* D4*/ DWORD PageFaultCount //0c faults;
// in fact number of MiLocateAndReserveWsle calls
/* D8*/ DWORD PeakWorkingSetSize; //10 all
/* DC*/ DWORD WorkingSetSize; //14 in
/* E0*/ DWORD MinimumWorkingSet; //18 pages, not in
/* E4*/ DWORD MaximumWorkingSet; //1c bytes
/* E8*/ PWS_LIST WorkingSetList; //20 data table
/* EC*/ LIST_ENTRY WorkingSetExpansion; //24 expansion
/* F4*/ BYTE fl0; // Operation??? //2c
BYTE fl1; // always 2??? //2d
BYTE fl2; // reserved??? always 0 //2e
BYTE fl3; // //2f
}VM *PVM;
WinDbg !procfields的扩展命令用到VM。这里重要的是,跟踪page fault的数量(PageFaultCount),MaximumWorkingSet和MinimumWorkingSet,管理器以它们为基础来支持工作集。
注:实际上,PageFaultCount并非是严格的计数。这个计数在MiLocateAndReserveWsle函数中被扩大,因为这个函数不只在page fault时被调用,在某些其它情况下也会被调用(真的,很少见)。
下面这个结构体描述了包含工作集页的表。
typedef struct _WS_LIST{
DWORD Quota; //0 ??? i'm not shure....
DWORD FirstFreeWsle; // 4 start of indexed list of free items
DWORD FirstDynamic; // 8 Num of working set wsle entries in the start
// FirstDynamic
DWORD LastWsleIndex; // c above - only empty items
DWORD NextSlot; // 10 in fact always == FirstDynamic
// NextSlot
PWSLE Wsle; // 14 pointer to table with Wsle
DWORD Reserved1 // 18 ???
DWORD NumOfWsleItems; // 1c Num of items in Wsle table
// (last initialized)
DWORD NumOfWsleInserted; // 20 of Wsle items inserted (WsleInsert/
// WsleRemove)
PWSHASH_ITEM HashPtr; // 24 pinter to hash, now we can get index of
// Wsle item by address. Present only if
// NumOfWsleItems>0x180
DWORD HashSize; // 28 hash size
DWORD Reserved2; // 2c ???
}WS_LIST *PWS_LIST;
typedef struct _WSLE{ // 工作集表的元素
DWORD PageAddress;
}WSLE *PWSLE;
// PageAddress 本身是工作集页的虚地址
// 低12位用作页属性(虚地址总是4K的倍数)
#define WSLE_DONOTPUTINHASH 0x400 // 不放在cache中
#define WSLE_PRESENT 0x1 // 非空元素
#define WSLE_INTERNALUSE 0x2 // 被内存管理器使用的frame
// 未设置WSLE_PRESENT的空闲WSLE本身是下一个空闲WSLE的索引。这样,空闲的WSLE就组织成了链表。最后一个空闲WSLE表示为-1。
#define EMPTY_WSLE (next_emty_wsle_index) (next_emty_wsle_index<<4)
#define LAST_EMPTY_WSLE 0xfffffff0
typedef struct _WSHASH_ITEM{
DWORD PageAddress; //Value
DWORD WsleIndex; //index in Wsle table
}WSHASH_ITEM *PWSHASH_ITEM;
//cache函数很简单。内部函数的伪代码:
//MiLookupWsleHashIndex(Value,WorkingSetList)
//{
//Val=value&0xfffff000;
//TmpPtr=WorkingSetList->HashPtr;
//Mod=(Val>>0xa)%(WorkingSetList->HashSize-1);
//if(*(TmpPtr+Mod*8)==Val)return Mod;
//while(*(TmpPtr+Mod*8)!=Val)){
// Mod++;
// if(WorkingSetList->HashSize>Mod)continue;
// Mod=0;
// if(fl)KeBugCheckEx(0x1a,0x41884,Val,Value,WorkingSetList);
// fl=1;
// }
//return Mod;
//}
我们来看一下典型的进程working set。WorkingSetList位于地址MmWorkingSetList (0xc0502000)。这是hyper space的区域,所以在进程切换时,要更新这些虚地址,这样,每个进程都有自己的工作集结构体。在地址MmWsle (0xc0502690)上是Wsle动态表的起始地址。表的结尾的地址总是0x1000的倍数,也就是说表可以结束在地址0xc0503000、0xc0504000等等上(这是为了简化对Wsle表大小的操作)。Cache(如果有)位于一个偏移上,Wsle不会向这个偏移增长。我们来详细看一下这个表:
// WsList-0xc0502000---
// ....
// -------0xc0502030----
// pde 00 fault counter
// pde 01 fault counter
// pde 02 fault counter
//
// +-Wsle==0xc0502690--- +--Pde/pte +-----Pfn[0]------
// |0 c0300000|403 Page Directory |c0300c00 pde |pProcess
// |4 c0301000|403 Hyper Space |c0300c04 pte |1
// |8 MmWorkingSetList(c0502000)|403 |c0301408 pte |2
// |c MmWorkingSetList+0x1000 | 403 |. |3
// |10 MmWorkingSetList+0x2000 | 403 |. .
// | ....
// |FirstDynamic*4 FrameN
// |.... |. .
// .
// |LastWsleIndex*4 FrameM
// +-------- +------ +-------
// | free items
// ....
// | 0xfffffff0
// +-------------------
// Cache
// ....
这里有个有意思的地方,在表的起始部分有FirstDynamic的页,用于建立Wsle,WorkingSetList和cache。同时这里还有页目录frame,HyperSpace和某些其它的页,这些页是内存管理器所需要的,不能从工作集中移出(标志WSLE_INTERNALUSE)。之后,我们还能看到两种对Pfn frame域偏移0使用的变体。对于页目录frame,这是指向进程的指针,对于通常的属于工作集的页,这是在表内的索引。
在WorkingSetList和Wsle表的起始地址之间还有不大的0x660字节的空闲空间。关于如何分配这些空间的信息是没有的,但是很快在WorkingSetList开始有用于用户空间(通常为低2GB)的page fault counter,也就是说如果,譬如说,索引0x100的元素有值3,则表示从3开始(如果不考虑可能的溢出)page fault用于范围[0x40000000-0x403fffff]的页。
工作集的限额在内核模式下可以通过导出的未公开函数来修改:
NTOSKRNL MmAdjustWorkingSetSize(
DWORD MinimumWorkingSet OPTIONAL, // if both == -1
DWORD MaximumWorkingSet OPTIONAL, // empty working set
PVM Vm OPTIONAL);
为处理WorkingSet,管理器使用了许多内部函数,了解了这些函数就能明白其工作的原理。
06.向pagefile换页
========================================
frame可以是空闲的——当RefCounter等于0且位于一个链表中时。frame可以属于工作集。在缺少空闲frame时或是在达到treshhold时,就会发生frame的换出。这方面的高层次函数是有的。这里的任务是用伪代码来证实。
在NT中有最多16个pagefile。pagefile的创建发生于模块SMSS.EXE。这时打开文件及其句柄向PsInitialSystemProcess进程的句柄表拷贝。我给出创建pagefile的未公开系统函数的原型(如果不从核心调用的话就必须有创建这种文件的权限)。
NTSTATUS NTAPI NtCreatePagingFile(
PUNICODE_STRING FileName,
PLARGE_INTEGER MinLen, // 高位双字应为0
PLARGE_INTEGER MaxLen, // minlen应大于1M
DWORD Reserved // 忽略
);
每个pagefile都有一个PAGING_FILE结构体。
typedef struct _PAGING_FILE{
DWORD MinPagesNumber; //0
DWORD MaxPagesNumber; //4
DWORD MaxPagesForFlushing; //8 (换出页的最大值)
DWORD FreePages; //c(Free pages in PageFile)
DWORD UsedPages; //10 忙着的页
DWORD MaxUsedPages; //14
DWORD CurFlushingPosition; //18 -???
DWORD Reserved1; //1c
PPAGEFILE_MDL Mdl1; // 20 0x61 - empty ???
PPAGEFILE_MDL Mdl2; // 24 0x61 - empty ???
PRTL_BITMAP PagefileMap; // 28 0 - 空闲, 1 - 包含换出页
PFILE_OBJECT FileObject; //2c
DWORD NumberOfPageFile; //30
UNICODE_STRING FileName; //34
DWORD Lock; //3d
}PAGING_FILE *PPAGING_FILE;
DWORD MmNumberOfActiveMdlEntries;
DWORD MmNumberOfPagingFiles;
#define MAX_NUM_OF_PAGE_FILES 16
PPAGING_FILE MmPagingFile[MAX_NUM_OF_PAGE_FILES];
在内存子系统启动时(MmInitSystem(...))会启动线程MiModifiedPageWriter,该线程进行以下工作:初始化MiPaging和 MiMappedFileHeader,在非换出域中创建并初始化MmMappedFileMdl,建立优先级LOW_REALTIME_PRIORITY+1,等待KEVENT,初始化MmMappedPageWriterEvent和MmMappedPageWriterList链表,启动MiMappedPageWriter线程,启动函数MiModifiedPageWriterWorker。
在任务MiModifiedPageWriterWorker中会等待事件MmModifiedPageWriterEvent,处理链表MmModifiedNoWritePageList和MmModifiedPageList并准备实现向映象文件或pagefile的页换出(调用MiGatherMappedPages或是MiGatherPagefilePages)。
在MiGatherPagefilePages中使用IoAsynchronousPageWrite( )函数进行frame的换出。而且不是一个frame,而是一簇(页数目总和为MmModifiedWriteClasterSize)。向pagefile换出页是由PAGING_FILE结构体中的PagefileMap来跟踪的。
研究函数的伪代码在appendix.txt中。这里描述伪代码没有什么意义——都很简单。
07.page fault的处理
==============================
对于转向对pagefault的研究,我们现在有了所有必须的信息了。转换线性地址时,当线性地址(分页机制打开)的所用的PDE/PTE的P(present)位无效或是违反了保护规则,在+i386处理器里会产生异常14。这时,在堆栈中有错误代号,包含有以下信息:用户/内核错误位(异常发生在ring3还是ring0?),读写错误位(试图读还是写?),页存在位。除此之外,在CR2寄存器中存有产生异常的32位线性地址。内核中处理14号中断的是_KiTrap0E。
当要转换的页没有相应的物理页时,内存管理器执行确定好的工作来“修正”。这些是由异常处理函数调用高层函数MmAccessFault (Wr,Addr,P);来完成的。在对伪代码的进行分析之前,想一下在什么样的情况下会发生page fault是很有用的。
最显然的就是访问错误,这时ring3的代码试图写入PTE/PDE中未设置U位的页或是写入了只读的页(PTE/PDE中未设置W位)。再有,页可以被换出到页面文件中,对应于这些页的PTE中未设置P位,但有信息指示在哪个页面文件中寻找frame,以及frame的偏移。还有一个类似的情况——frame属于映象文件。除此之外,所转换的页可能只属于已分配的内存区(使用NtAllocateMemory),也可能转换的是原先没转换过的页,这中情况下,VMM分配清零过的frame(这是C2的要求)。最后,异常还可能是由写copy on write页和转换共享内存引发。以上只列出了主要的情况。
处理的结果通常是向当前进程的Working Set中添加相应的frame。
异常的每一种情况都相应有一个内部的结构体与之相关联,VMM就处理这些结构体。这些结构体十分复杂,要对它们进行完整的描述的话,需要反汇编大量的函数。目前还没有大部分结构体的完整信息,但对于理解异常处理程序来说并不要求知道这些。我来大致描述一下VAD和PPTE的概念,研究异常处理程序的伪代码要用到。
VAD
操作虚拟地址需要用到VAD (Virtual Address Descriptor)。我们熟知的(有一个几乎与之同名的Win32函数调用这个函数)未公开函数NtAllocateVirtualMemory(ring0下是ZwAllocateVirtualMemory)操作这些结构体。
每一个VAD都描述了虚地址空间中的区域,实际上,除了区域的起止地址外还有保护信息(见ZwAllocateVirualMemory函数的参数)。而同时还有其它一些特殊的信息(目前除了首部之外还没有VAD的完整信息)。VAD结构体只对用户地址(低2GB)有意义,使用这些结构体VMM可以捕获到发生异常的区域。VAD的结构是一个平衡二叉树(有内部函数负责修整此树),这是为查找而进行的优化。在VAD中有两个指向后面元素——左右子树——的指针。树的根位于EPROCESS结构体的VadRoot域(NT 4.0下是偏移0x170)。当然,每一个进程都有自己的VAD树。VAD的首部形式如下:
typedef struct vad_header {
void *StartingAddress;
void *EndingAddress;
struct vad *ParentLink;
struct vad *LeftLink;
struct vad *RightLink;
ULONG Flags;
}VAD_HEADER, *PVAD;
PPTE
Prototype Pte是又一级的线性地址转换并用于共享内存。假设有个文件映射到了几个(3个)进程的地址空间。PPTE表包含有PPTE,这些PPTE描述了加载到内存的文件的物理页。某些PPTE可以有P位(其位置与含义与PTE/PDE的相同),而某些则没有,没有P位的有信息用来决定是从页来加载frame还是从映象文件来加载文件。所有三个进程的文件都映射在不同的地址上,对应于这些页的PTE的P位未设置,并且包含有文件页的PPTE的引用。这样,在转换映射到文件的线性地址的时候,在一号进程中发生异常14,VMM找到PTE,得到对PPTE的引用,现在可以直接“修正”相应的PTE,以使其指向属于文件的frame,这时必需从文件中加载frame。我给出未设置P位PTE的格式,在页表中其指向原型PTE。
PTE points to PPTE
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
|3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1|1|0 0|0 0 0 0 0 0 0|0|
|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1|0|9 8|7 6 5 4 3 2 1|0|
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
| Address [7:27] |1|Un | Address |0|
| | |use| [0:6] | |
| | |d | | |
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
*MmAccessFault
我们开始来研究一下MmAccessFault的伪代码。其原型:
NTSTATUS MmAccessFault (BOOL Wr,DWORD Addr, BOOL P)
参数的意义很明显:写入标志,发生异常的地址和页存在位。对于确定异常的原因,这些信息就足够了。根据Addr是属于内核地址空间还是用户地址空间,处理程序从两个执行分支中选择一个。第一种情况下的处理程序较为简单,跟踪ACCESS VIOLATION或是收回在Working Set中的页(MiDispatchFault)。若是用户空间的地址情况就就更为复杂一些。首先,如果PDE不在内存中则执行用于PDE的异常处理程序。然后,出现了一个分支。第一个分支——页存在。这表示要么是ACCESS VIOLATION,要么就是对copy on write的处理。第二个分支——处理清零页请求、ACCESS VIOLATION、页边界(GUARD)(堆栈增长)以及必须的对working set中页的回收。有趣的是,在大量发生page fault的时候,系统会增大working set的大小。在零PTE的情况下,为确定状况,处理程序不得不使用VAD树来确定试图访问区域的属性。这些都是MiAccessCheck的工作,这个函数返回访问的状态。
一般情况下,异常处理程序的主要奠基工作是由MiDispatchFault函数执行的。它能更精确的确定状况并决定下一步的工作。
轮到MiDispatchFault了,它主要是基于一些更低级的函数:MiResolveTransitionFault、MiResolveDemandZeroFault、MiResolveDemandZeroFault、MiResolveProtoPteFault和MiResolvePageFileFault。从这些函数的名字可以明显看出,这个函数用于确定更为具体的情况:状态为'transition'(可能会很快回收入Working Set)的页应该是空白的frame,PTE指向PPTE并且frame换出到相应的页面文件中。在与页面文件有关的和某些与PPTE有关的情况下,接着可能需要从文件中读取frame,此时函数返回值为0xc0033333,表示必须从文件中读取页。这在MiDispatchFault中是靠IoPageRead进行的。我们来更仔细的研究一下所提到的函数。我们从MiResolveDemandZeroFault开始。
如果看一下这个函数的伪代码,则可以轻易的明白它的工作逻辑。请求zero frame并且进程得到这个frame。这时执行函数MiRemoveZeroPage或是MiRemoveAnyPage。第一个函数从zero页的链表中取一页。如果未能成功,则通过第二个函数选择任何一页。这样的话,该页就由MiZeroPhysicalPage来清零。最终,在MiAddValidPageToWorkingSet中,该清零的页被添加到工作集中(恰好,这个事实证明在分配内存时进程不能取得对未处理页的访问)。现在我们来研究一下更为复杂的情况——页位于页面文件中。
前面的伪代码需要一个结构体。在准备从文件中读取页的时候,会填充PAGE_SUPPORT_BLOCK结构体。之后,对所有即将参与到操作中来的PFN进行以下操作:设置read in progress标志并在Misc域中写入PAGE_SUPPORT_BLOCK的地址(函数MiInitializeReadInProgressPfn)。最后,函数返回magic number 0xc0033333,表示随后要在IoPageRead调用中使用此结构体(恰巧,IoPageRead被导出了,但是未公开的。从其伪码中可以很容易地得到其原型)。
typedef struct _PAGE_SUPPORT_BLOCK{ // size: 0x98
DISPATCHER_HEADER DispHeader; // 0 FastMutex
IO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock; // 0x10
LARGE_INTEGER AddrInPageFile; // 0x18 (file offset)
DWORD RefCounter; // 0x20 (0|1) ???
KTHREAD Thread; // 0x24
PFILE_OBJECT FileObject; // 0x28
DWORD AddrPte; // 0x2c
PPFN pPfn; // 0x30
MDL Mdl; // 0x34
DWORD MdlFrameBuffer[0x10]; // 0x50
LIST_ENTRY PageSupportList; // 0x90 与MmInPageSupportList有关的链表
}PAGE_SUPPORT_BLOCK *PAGE_SUPPORT_BLOCK;
struct _MmInPageSupportList{
LIST_ENTRY PageSupportList;
DWORD Count;
}MmInPageSupportList;
函数MiResolvePageFileFault本身非常简单,除了填充相应的结构体并返回0xc0033333之外什么也不干。剩下的就是执行MiDispatchFault。这很合乎情理,如果还记得复用代码的原则的话。
还有一个不太复杂的函数MiResolveTransitionFault。对于状态为transition的frame还需要再多说几句。从这个状态中frame可以很快地返回到进程的Working Set中。
于是,剩下了最后一种情况——PROTO PTE。这种情况的处理函数也不太复杂,而且支撑其的基础我们已经讲过了。实际上还有一个函数与这种情况有关,这就是MiCompleteProtoPteFault,从MiDispatchFault中调用。要想理解这些函数的工作就去看一下伪代码。
07. section 对象
================
NT 中的section对象就是一块内存,这块内存由一个进程独有或几个进程共享。在Win32子系统中section就是文件映射(file mapping object)。我们来看一下section对象到底是什么。
section是NT下非常常用的对象,执行系统使用section来将可执行映象加载到内存中并用其来管理cache。section同时也用在向进程地址空间中映射文件。这时访问文件就像访问内存。section对象,就像其它的对象一样,是由对象管理器创建的。高层次的信息告诉我们,对象的body中包含着以下类型的信息:section的最大值,保护属性,其它属性。什么是section的最大可访问值,这不说也知道。保护属性是用于section页的属性。其它section属性有表示是文件section还是为空值(映射入页面文件)的标志,以及section是否是base的。base的section以相同的虚拟地址映射入所有进程的地址空间。
为了得到此对象结构的真实信息,我反汇编了一些用于section的内存管理器函数。下面的信息可是在别的地方见不到的。我们先来看结构体。
系统中的每一个文件都是对象(NTDDK.H中有描述)FILE_OBJECT。在这个结构体中有SectionObjectPointer。NTDDK.H中同样有它的结构。
//
:
PSECTION_OBJECT_POINTERS SectionObjectPointer;
:
//
typedef struct _SECTION_OBJECT_POINTERS {
PVOID DataSectionObject;
PVOID SharedCacheMap;
PVOID ImageSectionObject;
} SECTION_OBJECT_POINTERS;
在结构体中有两个指针——DataSectionObject 和 ImageSectionObject。NTDDK.H把它们写成了PVOID,因为它们引用的是未公开的结构体。DataSectionObject用在将文件作为数据打开的时候。ImageSectionObject——此时当作映象。这些指针的类型全都一样,且可以称之为PCONTROL_AREA。所有下面这些结构体都是Windows 2K的,较之NT 4.0的有些变化。
typedef struct _CONTROL_AREA { // for NT 5.0, size = 0x38
PSEGMENT pSegment; //00
PCONTROL_AREA Flink; //04
PCONTROL_AREA Blink; //08
DWORD SectionRef; //0c
DWORD PfnRef; //10
DWORD MappedViews; //14
WORD Subsections; //18
WORD FlushCount; //1a
DWORD UserRef; //1c
DWORD Flags; //20
PFILE_OBJECT FileObject; //24
DWORD Unknown; //28
WORD ModWriteCount; //2c
WORD SystemViews; //2e
DWORD PagedPoolUsage; //30
DWORD NonPagedPoolUsage; //34
} CONTROL_AREA, *PCONTROL_AREA;
我们可以看到,CONTROL_AREA形成了一个链表,结构体中包含着统计值和标志。为了理解标志所代表的信息,我给出它们的值(用于NT5.0








