本文试图从一个原始数据包处理流程的角度,结合源代码(相应的函数)简单扼要地
分析FreeBSD的内核网络处理。
主机对主机的方式是比较简单的,数据包从链路层上来,一路上行,达到用户空间的
应用程序,一个数据包的生命期就结束了。对于像网关或防火墙之类包转发的方式,处理起
来就相对复杂了一些,这也是许多人迷惑不解之处。
上面是开场白,接下来就转入正题。
老规矩,先建立场景,场景总是要假设并建立起来的。设:
hostA -- GW -- hostB
主机A通过GW互访hostB
谈到数据的通讯,总是双向的,如同2人谈话,如果仅仅是一个人说,那就成了演讲--
广播。GW就是扮演了一个传递员的角色,将2人的话传来传去,粗俗的话,优化的GW或防火
墙十有八九是不传的,免得制造矛盾。
对于主机如何产生包,本文不作详细讨论。关心此项内容的,可以参见tcp/udp处理以
及内核中的socket等系统调用。本文的重点放在GW上,分析GW是如何处理转发数据包的。
hostA 想要访问hostB的ftp(21端口):
0. 先广播询问并获得网关的MAC地址。谁是网关,速速报来!!!
1. 连接hostB的ftp端口
2. 成功后,发送数据包
....
hostA找到网关的MAC地址后,发往非本网段的数据包的目标 MAC地址都是网关的 MAC地址
但目标 IP地址不是网关的。
下面就看看GW都作了哪些工作
1. GW听到一个包
NIC <-- 硬中断发生了,
| 调用驱动的rxeof函数。包处理开始。对于polling
| 方式,是cpu主动去网卡读包,这样硬中断数会少,
| 但是如果处理不及时,数据包就丢了。对于小包,而
| 且网卡芯片上的buf很大时,polling方式的好处就很
| 大了。反过来,在遭受小包攻击时,系统的中断数就
| 会异常高,这是因为需要不停地响应处理。
|
if_xxx.c <-- rxeof
| m_devget 申请mbuf,从网卡的buf拷贝数据到mbuf,
| 一个数据包出现。剥离 ether_header 后,调用
| ether_input(ifp, eh, m)
|
if_ethersubr.c <-- ether_input:
a. 一定要获取 ether_header,拿不到就释放 mbuf
丢掉这个包。
后续的处理中,该数据包随时面临着被丢弃的危险
b. bpf想要看看这个包,那就给他看看,反正他不会
更改这个包,tcpdump可以通过bpf看到这个包
c. netgraph也要处理吗,呜,处理就处理,不怕。
netgraph是FreeBSD独特的网络处理?椋







